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CURSO FLASH CS5 160 VIDEO TUTORIALES EN ESPAÑOL PRACTICOS

Pocos programas hay que tengan la importancia que ha tenido flash sobre todo en internet.

Practicamente hoy en día no hay ni una sola página web que quiera dar una sensación imponente de diseño, navegación y multimedia, que no utilice en algún momento algo de flash:

  • Vídeo
  • Animación
  • Interactividad

 

Incluso Flash es mucho más que sólo flash, es la plataforma en la que además tenemos

  • Flash builder
  • Flash Catalyst
  • Flash light

 

En este curso vamos a aprender a manejar este programa, las técnicas de animación, las técnicas básicas de diseño, Aprenderás a conocer el programa en profundidad!

Verás las estrategias de trabajo para mejorar el rendimiento y unos cuantos buenos trucos.

 

Es un curso que esta orientado a CUALQUIER PERSONA que quiera APRENDER a manejar este programa, Da igual que tenga 0 conocimientos o que ya lo conozca.

 

Contenido de los Video tutoriales en Español:

 
  1. Animacion de cabeza real con pajaritos
  2. Site simple con animación entre contenidos
  3. Banner con mezcla de animaciones
  4. En que consiste Flash
  5. El Plugin
  6. Nuevo documento. Formatos de Flash
  7. Principios de diseño
  8. Principios de animacion
  9. Importando elementos
  10. Descripcion de paneles
  11. El espacio de trabajo
  12. Visualizacion del trabajo Zoom y duplicando ventanas
  13. Plantillas
  14. Ayuda
  15. Preferencias Generales
  16. ActionScript
  17. Dibujo y portapapeles
  18. Texto y advertencia e Importacion
  19. Atajos de teclado
  20. Cursor de seleccion
  21. Cursor de subseleccion
  22. Transformacin de formas y rellenos
  23. Herramientas 3D
  24. Lazo
  25. Pluma y herramientas Bezier
  26. Texto
  27. Linea
  28. Formas vectoriales rectangulo normal y simple, valo normal y simple. Polgonos
  29. Lapiz
  30. Pincel y pincel rociador
  31. Herramienta Deco
  32. Huesos
  33. Botes de pintura y tinta
  34. Cuentagotas
  35. Goma
  36. Mano
  37. Lupa
  38. Color de linea y relleno
  39. Los vectores en Flash
  40. Objetos de dibujo
  41. Rectangulo y cuadrado
  42. óvalo y circulo
  43. Formas simples y formas normales
  44. Poligonos y estrellas
  45. Lapiz
  46. Trazos en flash
  47. Cubo de pintura y tinta
  48. Pincel
  49. Optimizacion de formas
  50. Pincel difusor
  51. Modificacion de formas
  52. Borrando
  53. Creacion de curvas Bezier
  54. Manipulacion de curvas Bezier
  55. Transformando
  56. Suavizado de formas
  57. Alineacion
  58. Ajuste magnetico
  59. Rejilla y guias
  60. Agrupando y desagrupando
  61. Capas. Orden de apilacion
  62. Trazando mapas de bits
  63. Panel de color
  64. Degradados
  65. Bloquear relleno
  66. Muestras
  67. Kuler
  68. Relleno con mapa de bits
  69. Decoracion geometrica
  70. Decoracion floral
  71. Mascaras
  72. Componentes
  73. Ejemplo de diseño de un banner
  74. Importacion de bitmaps. Formatos
  75. Importando trabajos desde Photoshop
  76. Importando diseños desde Illustrator
  77. Copiando-pegando desde Illustrator
  78. Preparando objetos en Illustrator para importar en Flash
  79. Usando otros programas Fireworks y Bridge
  80. Optimizacion de graficos
  81. Sustituyendo simbolos con el formato xfl
  82. Ejemplo de diseño usando elementos externos a Flash
  83. Descripcion del texto en Flash
  84. Texto estatico clasico
  85. Texto dinamico y de entrada
  86. Introduccion y tipos
  87. Propiedades de caracter
  88. Columnas multiples y vinculacion de textos - Justificaciones y alineaciones
  89. Efectos sobre textos
  90. Texto multiidioma y Caracteres
  91. Ejemplo Ampliacion de la web ya diseñada con textos
  92. Uso de simbolos e instancias
  93. MovieClips y simbolos graficos. Control de la animacion
  94. Los simbolos graficos y los Movieclips mas en profundidad
  95. Anidacion de simbolos
  96. Explorador de pelicula
  97. Estados de los botones
  98. Botones transparentes
  99. Botones Animados
  100. Efectos de color
  101. Filtros
  102. Mezcla
  103. Escala 9 divisiones
  104. Efectos 3D
  105. La biblioteca y los simbolos
  106. Compartiendo simbolos entre bibliotecas
  107. Ejemplo de Animacion de un arbol de navidad
  108. La linea de tiempo
  109. Uso de escenas
  110. Animacion fotograma a fotograma
  111. Descripcion de animacion
  112. Animacion de forma en profundidad
  113. Consejos de forma. Ejemplo de animacion compleja
  114. Descripcion del tipo de animacion
  115. Aceleracion y velocidad en la animacion
  116. Guias
  117. Guias y mascaras
  118. Ejemplo intercalando MovieClips y graficos
  119. Creacion
  120. Control de la trayectoria
  121. Manipulacion de fotogramas
  122. Animacion de distintas propiedades
  123. El editor de movimiento
  124. Aceleracion en la interpolacion de movimiento
  125. Reutilizacion de animaciones
  126. Mezcla clips y graficos
  127. Animaciones ciclicas
  128. Animacion de personaje sin huesos
  129. Los huesos en Flash
  130. Huesos y morphing
  131. Herramienta de vinculacion control de la deformacion
  132. Creacion de un esqueleto humano
  133. Opciones de un esqueleto
  134. Importacion de video en Flash
  135. Opciones de articulacion
  136. Ejemplo de personaje caminando
  137. Importacion de sonido
  138. Sincronizacion de sonido sonido en la linea de tiempo
  139. Aplicacion de sonido en la linea de tiempo sonido en un boton
  140. Ejemplo de un piano
  141. Flash Video Encoder
  142. Video integrado
  143. Video externo
  144. Control del ancho de banda
  145. Reproductor de video
  146. Control del video y cuepoints
  147. Ejemplo de integracion de video y animacion en linea de tiempo
  148. La biblioteca y los archivos multimedia
  149. Configuracion de publicacion
  150. Archivos generados desde Flash
  151. Probar peliculas swf
  152. HTML desde Flash
  153. AIR
  154. Flash y Dreamweaver
  155. Optimizacion global del proyecto
  156. ActionScript y Flash
  157. Uso de comportamientos y snipets
  158. Funciones basicas de control de la linea de tiempo
  159. Llamadas a otras URLs
  160. Ejemplo de arrastrar y soltar