Introducción
- Qué es Flash
- Para qué se usa Flash
- Novedades de la versión Flash CC
Principios de Flash
- Organización del programa
- Estructurando un trabajo Flash
- Buenas prácticas y consejos
- Creación de nuevo documento
- Plantillas
- Personalización de la interfaz
- Preferencias de la aplicación
- Creación de contenidos e importación multimedia: la biblioteca
Diseñando en Flash
- Cursor de selección
- Vectores y bitmaps
- Herramienta Texto. Transformación de texto a vectores
- Las formas vectoriales y Flash
Herramientas de creación de formas
- Rectángulos simples y normales
- Círculos simples y normales
- Polígonos y estrellas
Curvas Bézier
- Pluma
- Cursor de subselección
- Modificando puntos
Formas vectoriales
- Cómo trabajar con formas vectoriales
- Mezclando formas
- Selecciones parciales
- Opciones de línea
- Modificar líneas
- La herramienta Línea
El color en Flash
- Colores sólidos: Muestras
- Bote de pintura
- Degradados lineales
- Cuentagotas. Bloqueo de rellenos
- Transformación de rellenos
- Degradados radiales
- Relleno de mapa de bits
- Cuentagotas y líneas
- El color en Flash
Pintando en Flash
- Lápiz
- Pincel
- Pintando en Flash
- Goma de borrar
- Simplificación de líneas
- Corrección de líneas
- Selección y manipulación
- Herramienta Lazo
- Herramienta de transformación
- Suavizado y enderezado de líneas
- Transformando líneas en rellenos
- Modificación 3D
Ejemplos prácticos
- Gráfica 3D
- Ilustración con Flash