Primeros pasos con V-Ray
¿Qué es V-Ray 2?
Activar V-Ray 2: I
Activar V-Ray 2: II
Particularidades de V-Ray 2.0
Image Sampling
- Introducción a Image Sampling
- Fixed Rate
- Adaptive DMC
- Adaptive Subdivision
- Color Mapping y sus diferentes modos
- DMC Sampler: Calidad vs Velocidad
Iluminación global (GI)
- ¿Qué es la iluminación global?
- Rebote inicial y secundario
- Luces estándar vs Luces V-Ray
V-Ray Light
- Plane
- Dome
- Sphere
- Mesh
- HDRI Lighting: Dome Type
- V-Ray Ambient Light
- V-Ray Sun
Cámaras V-Ray
- Physical Camera
- Linear Workflow
Physical Images
- Trabajar con V-Ray Sun y V-Ray Sky
- Control de V-Ray Physical Camera (DOF)
Métodos de cálculo de GI
- Métodos de cálculo de GI
- Brute Force
- Irradiance Mapping (IM)
- Light Caché (LC)
Materiales V-Ray
- Materiales Max vs Materiales V-Ray
- Creación de materiales
- Parámetro Glossy
- Materiales transparentes
- Materiales translúcidos
- Shaders V-Ray especiales
Mapas V-Ray
- V-Ray Dirt Map
- V-Ray Sky Map
Render Elements
- Trabajar con Render Elements
- Preparar las capas para composición
- Composición de capas
V-Ray Proxy
- ¿Qué es el V-Ray Proxy Model?
- Trabajar con V-Ray Proxy Object
V-Ray RT
- ¿Qué es V-Ray RT?
- Métodos de cálculo