Domina completamente Cinema 4D desde Cero con este curso preparado para formarte en absolútamente toda área de este maravilloso programa.
FICHA TÉCNICA
Español | 29.7 GB | Nivel necesario: Ninguno | Duración: +35 horas | Software necesario: Cinema 4D R11.5+
Con este megacurso de C4D aprenderás a dominar completamente este software adquiriendo una sólida base que te permitirá conseguir todo tipo de escenas tridimensionales, comprendiendo desde los distintos tipos de modelado (arquitectónico y orgánico) hasta simulaciones fluídas, partículas, destrucciones, físicas, y todo a lo que tu imaginación alcance.
Comprensión del mundo 3D
Comienza con los primeros conceptos de 3D en Cinema 4D, modelando bonitas y sencillas escenas naturales para familiarizarte con la interfaz y las herramientas más básicas del programa, así como del flujo de trabajo que se te introducirá de una manera lenta y clara.
Creación de habitación sencilla
Continúa explorando otras funciones del programa como las cámaras o la iluminación, mejorando la calidad de tus resultados y desenvolviéndote aún mejor en una interfaz que ya no te será tan desconocida
Robot sobre la luna
Da el primer gran paso en Cinema 4D con una espectacular espacial. Aprende a modelar un robot desde 0, a texturizarlo y a crear una realista superficie lunar sobre la que despegar tus mejores encuadres y técnicas de cámara. La clase con la que darás el gran salto.
Modelado con primitivas
Las primitivas son la base de casi cualquier modelo. Crea una espectacular escena interior aprendiendo las bases del modelado arquitectónico, las luces solares y los materiales reflectantes y orgánicos.
Splines y nurbs
Introdúcete a dos de los elementos fundamentales de todo modelo complejo con multitud de escenas asombrosas de ejemplo: las splines (vectores tridimensionales necesarios para diseños alargados o de revolución) y nurbs (suavizadores vectoriales base de las formas 3D curvas).
Modelado libre
Explora todas las herramientas de modelado y creación de nueva geometría, moviéndote entre aristas, polígonos y vértices para conseguir "traducir” tus ideas al 3D. Así, partiendo de la imagen de un apartamento moderno, verás cómo reproducirlo en Cinema 4D e iluminarlo para un resultado incluso mejor que el original mismo.
Materiales
Con esta clase dedicada exclusivamente a los materiales, dominarás no sólo los diferentes usos de los canales que forman cualquier material (color, especular, reflexión, relieve, transparencia, etc), sino también a combinarlos para conseguir los resultados más realistas en proyectos como globos terráqueos y jaulas.
Animación I (básica)
El verdadero poder del 3D se ve expuesto en el movimiento, la animación. Adquiere las técnicas esenciales de fotogramas clave y línea de tiempo en Cinema 4D y ejercítalas en la animación de una nave espacial que será diseñada y modelada en la misma clase. La galaxia será tu único límite.
Auxiliares de modelado
Desde fluídos de metal fundido hasta deformaciones no destructivas y formas atómicas, los auxiliares de modelado representan unas de las herramientas más versátiles de este software. Entre otros proyectos, aprenderás a crear una espectacular cabecera de texto 3D.
Fenómenos meteorológicos
Pisos, cielos, ambientes, nieblas, destellos… Da la bienvenida a un nuevo paso de realismo en tus escenas, integrando elementos físicos nunca vistos hasta el momento de la mano de técnicas como la iluminación global y oclusión ambiental. Haz que se crean lo que diseñas.
Maestría en render
El render corresponde al puente por el que tus trabajos pasan de ser polígonos y puntos a convertirse en obras de arte. Entiende y explota todas las opciones de render desde el maleo de color hasta las cáusticas y profundidad de campo para alcanzar los mejores y más realistas resultados.
Luces
La iluminación juega un papel fundamental en el sabor general de cualquier escena. Luces de estudio, interior, exterior, naturales, volumétricas… Las mejores técnicas para que puedas iluminar cualquier escena posible expresando y resaltando lo que elijas del modo más fiel a la naturaleza posible.
Animación II (avanzada)
Continúa con tu aprendizaje de la animación con una muy vistosa cabecera televisiva en la que se incluyen nuevas técnicas de interpolación de gráficas, animación simultánea de propiedades físicas y movimiento de texto en sus posibles variantes (en bloques, por caracteres, etc). Todo en un ambiente completamente tridimensional.
Mograph I (básico)
Comienza a familiarizarte con el módulo más potente de gráficos animados de todo el mercado, centrado en un completísimo motor de clonación que, junto a efectores de fractura, físicas o aleatoriedad, te llevarán a donde tu imaginación alcance.
Mograph II (avanzado)
Continúa explorando opciones de Mograph para crear proyectos como lanzas dirigidas a cualquier punto de interés, deformaciones a base de texturas, cabeceras deportivas con balones como caracteres o animaciones musicales vinculadas a un archivo de audio. Y esto es sólo el 1% de todo lo que se puede hacer con MoGraph.
Dinámicas
Colisiones, destrucciones, gravedad, viento, cuerpos blandos, duros, telas, rebotes.. Aprende a aplicar las leyes del mundo físico a tus proyectos para que tus diseños cobren todavía más naturalidad y dinamismo, y diseñar piezas de dominó que caen en fila o cortinas mecidas por la brisa de la primavera tridimensional.
Modelado orgánico
Introdúcete en el apasionante mundo del modelado orgánico de personajes a partir de proyecciones ortogonales, adquiriendo las técnicas necesarias para crear cualquier cuerpo posible desarrollando su base estructural desde el primer al último polígono.
BodyPaint 3D
Texturiza a ritmo de pincel 3D tus propios modelos, adquiriendo conceptos esenciales como las coordenadas UV o proyecciones avanzadas, y dominando el proceso completo desde la pintura 3D hasta cómo exportarla como una textura correctamente.
Rigging
Dotarles de movimiento es la última fase para hacer que tus personajes cobren vida. Crea jerarquías de esqueletos y aplícaselas a tus modelos para que corran, salten, vuelen y actúen como necesites en tus escenas.
Escultura
Invita una nueva bella arte a todos los proyectos en los que necesites un nivel de detalle superior. Esculpe como haría un profesional sobre un modelo real, dominando todas las herramientas de este extraordinario módulo de Cinema 4D.
Cabello
Otro elemento fundamental en un gran número de escenas es el cabello. Desde pelo humano a animal, césped, naturaleza… El módulo Hair de Cinema 4D ofrece todo lo que necesitas para generar todo tipo de cabellos con resultados realistas y personalizables.
XPresso
El entorno de programación basado en nodos por excelencia en Cinema 4D nos aporta una nueva galaxia de posibilidades y proyectos de alta complejidad imposibles de diseñar a mano. Comprende la dinámica de trabajo de XPresso con multitud de ejemplos programables con los que comprenderás la importancia de dominarlo.
Módulo Sketch and Toon
Descubre la belleza más allá del fotorrealismo. Haz de tu escenas obras de grafito, pincel o acuarela, o anima los trazos para simular que son dibujadas al momento. Con este módulo instalado por defecto en Cinema 4D alcanzarás un nuevo significado artístico en tus diseños y podrás mostrarlos como lo que siempre fueron: bocetos salidos de tu imaginación.
Partículas
La potencia de los sistemas de partículas nunca podrá ser ignorada. Desde cubos voladores a una gran lluvia de aviones de papel desplazados por el viento: estos sólo son algunos de los proyectos con los que te iniciarás en el potentísimo sistema de partículas incluido dentro de Cinema 4D.
Deformadores
Como uno de los grupos de objetos más poderosos en este software, los deformadores serán la solución para conseguir los resultados más únicos e impresionantes. A través de más de 5 proyectos diferentes aprenderás a usarlos y a exprimir todo su potencial.
Pyrocluster
Llamas, fuegos, humos, explosiones.. Si te atraen los efectos visuales y quieres crear todo tipo de simulaciones gaseosas y ardientes, en esta clase aprenderás a explotar el poder de Pyrocluster para estos fines potenciado por el completo sistema de partículas incluido en el programa.
Cinema 4D y After Effects
Aprende a preparar tus escenas para poderlas exportar a After Effects y allí hacer una postproducción de calidad: ajusta colores a determinados objetos sólo, añade partículas en AE, integra elementos a la escena ya renderizada… Todo tipo de ajustes para hacer de tus producciones todavía más espectaculares.
Plugin Thrausi
El plugin final y gratuito para la destrucción de objetos. Explota paredes, cristales, textos o cualquier elemento en millones de pedazos, y crea animaciones espectaculares dignas de Hollywood. Aprende a utilizarlo completamente en esta gran clase avanzada.
Integración 3D
Integra tus trabajos tridimensionales en vídeos reales en esta completísima clase que cubre desde el traking 3D hecho en After Effects en el vídeo real hasta cómo exportar esos datos a C4D, renderizar ahí y devolver la escena a AE para integrarlos en la escena inicial.