Aprender a usar Cinema 4D aprende a modelar 3D, usar todas las herramientas de Cinema 4D
Crear tus propios diseños, asignar material, texturas, iluminación y preparación de escenas, composicion de cámaras, animación de objetos y personalizar nuestros trabajos, y mucho más
INTERFACE
VISION GENERAL DEL PROGRAMA
- Menús del programa
- Paletas de comandos
- Modificación de las paletas
- Pestañas, Gestores: objetos y atributos y Estructura
- Panel de vista
- Gestores de animación, coordenadas y materiales
MENÚS
- Menús: Archivo y edición
- Objetos
- Menús Herramientas: Selección y Render
- Menús de Animación, Simulación y Render
- Menús: Character, Plugins, Python y Ventana
VENTANAS DE VISORES
- Ventanas de visores y sus iconos
- Menú Edición y Cámara del visor
- Menú Filtrar y Vista
OTRAS VENTANAS Y EDITORES
- Ventanas y gestores
- Apuntes finales sobre utilidades
- Gestor de objetos
- Gestor de materiales
- Línea de tiempo
- Gestor de Atributos
- Visor de Imágenes
EJERCICIO PRÁCTICO: PELOTA SALTARINA
- Ejercicio: Animación de parámetros
- Animación de escala de la pelota
- Giros de la pelota
- Creación del set e iluminación de los objetos
- Asignación de materiales y ajustes en la iluminación solar
- Parámetros de renderizado
- Renderizado y conclusión
PREFERENCIAS
- Introducción
- Configuración del proyecto
- General, Interface, Dispositivos de entrada y OpenGL
- Vista Archivos, Unidades y Memoria
- Renderizador, Linea de Tiempo y Navegador de Contenidos
- Previsualizar material, Proyection Man y apunte final
ATAJOS DE TECLADO
- Atajos de teclado
- Atajos más comunes
- Teclas del 1 al 8
- Desplegable genérico
OPERACIONES BÁSICAS
SELECCIÓN DE OBJETOS
- Herramientas de selección
- Manipulación de objetos
LOS OBJETOS
LAS PRIMITIVAS 2D (SPLINES)
- Introducción
- Crear Spline I
- Crear Spline II
- Crear Spline III
LAS PRIMITIVAS 3D (OBJETOS)
- Introducción
- Primitivas 3d I
- Primitivas 3d II
- Objeto nulo
OBJETOS DEFORMADORES
- Introducción
- Deformadores I
- Deformadores II
- Deformadores III
- Deformadores IV
- Deformadores V
OBJETOS NURBS
- Introducción a objetos NURBS
- HyperNURBS
- NURBS de Extrusión y de Torno
- NURBS de Forro, de Recorrido y de Bezier
OBJETOS DE ESCENA
- Introducción a los objetos de escena
- Cámaras
- Luces
- Otros objetos de escena