Aprende a Usar la información necesaria para que después de crear una marca o logotipo, creemos un manual de imagen para representar esa marca. Pondremos de manifiesto la facilidad de trabajar con varias aplicaciones de Adobe: Illustrator, Photoshop, InDesign, Acrobat
- Preparación
Qué es un manual de imagen
Elementos necesarios
Bloques necesarios
Crear un logo
Indefiniciones
El logotipo
Las aplicaciones o piezas
- El diseño de los elementos
Comienzo
Recursos
Construcción
La marca
Los colores
Tipografía
Tipografía secundaria
No permitidas
Las piezas
Tarjetas, A4 y sobres
Realismo
Vehículos
Merchandising
La maqueta
Maquetar
Imágenes
Más imágenes
Elementos comunes
Contenido
Interacción
Exportación