Vídeo Curso 3D Max en español sistemas de partículas Particle Flow Fume FX Renders Renderización Postproducción
Crea, modifica y utiliza de un modo espectacular sistemas de partículas nativos en 3ds Max y desarrolla sistemas de fluidos de fuego con FumeFX 3.0, para conseguir efectos realistas en tus proyectos VFX.
Contenido del Vídeo Curso en Español de 3D Max:
Particle Flow
PFlow View: Creación de sistemas de partículas
- PFlow System
- Particle View
- PFlow Sources
- PFlow Event
- PFlow Birth Events
- PFlow Operators
- PFlow Test Events
3D Studio Max Forces
- Forces y Deflectors
- Gravedad
- Viento
- Deflector
Fume FX
Fume FX UI: Ventana Principal
- Grid Object Fluid Generator
- Panel: General
- Panel: Simulation
- Panel: Wavelet Simulation
- Panel: Rendering
- Panel: Ilumination
- Panel: Object Sources
- FumexFX Sources
- Simple Source Object
- Object Source Object
- Particle Source Object
FumeFX Xtras
Ejercicio: Llama de Dragón
- Estudio de la escena
- Creación FFX Helper
- Particle Flow
- Creación de partículas
- Ajustando parámetros
- Ajustando parámetros de emisión I
- Ajustando parámetros de emisión II
- Ajuste final
- Simulación Default
- Wavelet Turbulence
- Ajustando parámetros de renderizado
- Postproducción de renders
Ejercicio: Antorcha
- Estudio de la escena
- FumeFX Helper
- Creación del ayudante System Helper y FFX Helper
- Ajustando parámetros de simulación
- Ajustando parámetros de render
- Ajuste de parámetros y repaso para simulación final
- Render en 3DS Max
- Postproducción de renders