Aprenderemos a analizar el entorno de Android, los conceptos del sistema operativo, como funciona la arquitectura de una aplicación Android, como trabajar con los Widgets o controles gráficos en pantalla y muchísimo más.
INTRODUCCIóN
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Introducción e historia
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Arquitectura
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Framework de desarrollo
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Características
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Arquitectura de aplicaciones
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Anatomía
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Interfaz de usuario
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Distribución de las aplicaciones
ENTORNO DE TRABAJO
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Instalando Eclipse ADT
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Trabajando con Android
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Creando un proyecto en Eclipse
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Instalando Motodev Studio
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Trabajando con ejemplos
INTERFAZ DE USUARIO
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Analizando las piezas
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Layout lineal
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Layouts anidados
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Definiendo dimensiones
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otros layouts
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Definiendo IDs
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Definiendo textos
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Definiendo colores y dimensiones
MANEJANDO EVENTOS
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Capturando el onClick
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Trabajando con el teclado
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Trabajando con múltiples actividades
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Trabajando con temas visuales
WIDGETS Y UI
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Creando un menú
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Imágenes
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Widgets
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mostrando datos en ListView